灵风是《奥奇传说》及其衍生作品的登场角色。月光照亮之地,必有灵风守护;强大的灵风,在宁静的夜晚,依然默默守护着奥奇世界的和平和安宁。
行动如疾风般迅速,只留下一道道月光,斩杀敌人于无形,毁灭黑暗于光明。
灵风是奥奇传说2012年中秋节推出的宠物,刚出场被冠以中秋神兽的头衔。虽然现在玩家印象里的灵风是一只闪避精灵,但初代灵风的机制和闪避没有关系。小技能每次出手提升20%的物攻,最多叠加三次,超杀属于白板没有特效。不过初代灵风的强度还算不错,因为他的物攻数值在刚出那会儿全游戏排名第二,只比七宝神域的千鸟丸低。但因为有小技能的增幅,实战数值远比千鸟丸高得多,在早期人均相互平A的环境里打人特别疼。只可惜灵风的属性过于垃圾,风系只有一个克制面,输出上限被压缩,如果换个克制多的属性强度可能会更高。
来到13年的中秋节,灵风开启了奥义形态,这个形态才是大伙记忆里的boss克星,技能得到了大加强。小技能拥有奥义变身,变身过后提升全属性,每回合提升物攻闪避,最高叠加90%的物攻以及45%的闪避,超杀释放过后闪避率翻倍。奥义灵风的强度相当变态,因为他的极限闪避率可以靠叠加超过100%。放在初代那种人均瞎子的环境里,在没有特殊针对的情况下,成型过后极其难杀。并且奥义灵风的输出非常爆炸,刚出那会儿物攻超攻都是同职业的高端水平,根据当时小编的话来讲,他可以普攻接大招打死当时环境下的肉盾超模怪迷踪。同时因为奥义灵风的闪避加成属于回合效果,还能在boss战中触发。于是就有拿去赌脸充当boss克星肉盾的玩法,运气好闪个3-4次没问题,比大伙熟知的白虎还早了半年。
14年中秋节,策划不仅进化了本体灵风,还推出了分支形态暗灵风。首先是光灵风,获得方式非常平民,只需要签到21天就能直接领取,技能设计也是沿用了奥义灵风。小技能每回合提升超攻物攻闪避,最多叠加三次,每次闪避过后额外提升物攻。超杀让自己的闪避率翻倍,攻击时如果自身的闪避率高于对手,就会额外提升伤害并吸收对手所有闪避率。虽然听起来很厉害,又是在14年就超进化玩数值碾压,但光灵风的实际表现很鸡肋。首先是出货周期很长还属于限时活动,持有量非常低,将近一个月的签到时间。当时的玩家大部分都是中小学生,就周末有时间,这种几乎需要全程签到的活动非常不友善。其次是等到光灵风出货的时候,游戏环境已经被神暗精灵统治,并且神暗体系还克制高闪避。
对比光灵风,暗灵风的排面更大一点,因为他是属于挑战宠物,也就是我们现在俗称的大牌。技能设计可以说是完全黑化,本体是玩闪避的,他就是针对闪避的。小技能拥有受伤加深,每
每回合还能提升物攻最多三次,死亡时降低敌方全阵的物攻和超攻。超杀提升超攻和伤害的同时,如果敌方触发免疫或闪避,就降低敌方50%的全属性。暗灵风的游戏表现非常变态,主要的原因就是爽吃环境福利。在他的出场后不久,神暗体系推出了一个极其超模的英雄暗天使,一跃把神暗阵抬到了真神的地位。暗灵风不仅属性是神暗,本身就是超进化精灵,放在14年数值就高人一等,大小技能还全是增伤输出爆炸。最恐怖的是他的职业是利爪适合飙车,能打伤害能抢先手,死了还能发动亡语恶心人,可以说是神暗体系的优质队友。不过等到后续光火相继超进化再次崛起过后,也逐渐淡出了视野。
15年中秋节,由于灵风早就有了两个超进化形态,策划灵机一动推出了一个合体,光暗融合成为了天照月神。小技能拥有专属机制天照和月神,受到攻击时进入天照状态,会根据友方神光或者风属性宠物的数量提升闪避率,最高120%但最多触发两次,受击时进入月神状态,提升物攻超攻,并降低敌方的闪避命中,超杀也能进入月神形态并且效果翻倍,还能增加一次天照。合体灵风是少数放在超进化大后期还能稳定闪避的精灵,因为机制和命中的膨胀,大伙印象里的那些闪避男神,例如白虎、幸运帝都是闪不动的,但合体灵风可以,逆天的闪避数值哪怕面对次元这种100%命中加成的宠物都能操作。不过稳定的代价就是上限非常低,因为他的闪避属于次数效果,用完了就是白板。不过最尴尬的还是合体灵风是在神灵宠物的档期推出的,此时光暗体系已经被打压,其实根本没多少人会为了灵风玩神光阵。
16年的中秋节,灵风继续进化,技能得到了重做,基本是被削废了。小技能会根据友方阵亡的神光宠物提升闪避,每死一只增加50%,出手时提升物攻闪避,最多叠加2次,超杀提升超攻闪避,并吸收对手所有闪避率。游戏中的表现极其鸡肋,靠献祭队友增加闪避的方式太抽象了,虽然神光阵有大天使这个奶爸可以拉人,但为了灵风的体验就去送人头大可不必。其次是环境里的驱散非伤以及高命中的宠物实在是太多了,还在玩闪避属于是低人一等。唯一值得拿出来说的就是灵风的献祭加闪避是次数效果,也就是说靠吃队友贡品获得的闪避是持续存在的,只有受击过后才会消失。
来到17年的中秋节,这便是目前灵风最后一次进化(实际上拖到20号才进化)。技能机制几乎没有变化,游戏强度只能用仓管来形容。出场的时间已经步入通灵师时代,,但自身没有任何机制搭配。吸闪避看起来是个对策卡,但环境里没有多少闪避精灵让他吸,想吸修尔还会被横排降气废掉,于是神职灵风至此淹没于时代浪潮。
| 神职灵风 | ||
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| 形态 | 名称 | 介绍 |
| 本体(神速) | 启元灵狐·梵星 | 飘摇的风雪之中,慢慢地走出一个窈窕的身影。她比雪还要洁白,比冰还要冷艳。但如果因此轻视她,被冰雪淹没的那一瞬间,她的的对手就会明白他犯下大错。 |
| 技能类型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 月影·瞬身斩(超物攻) | 每有一位己方神光精灵死亡,提升自身闪避率50%;
出手时,提升自身伤害35%,闪避率25%,可叠加提升 |
| 超杀技 | 辉月·圣光闪(超魔攻) | 两回合内,提升自身伤害和闪避率各50%,并吸收对手所有闪避率 |
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