本页面是
User:水豚冲鸭的沙盒页面,用于为编写条目作草稿之用。
正式修改时记得加分类,还有别把头尾复制过去,知道了吗,我自己?
| にゃくろのみこん!
|

|
| 原名 |
にゃくろのみこん!
|
| 类型 |
角色扮演游戏
|
| 平台 |
Windows
|
| 分级 |
R-18
|
| 开发 |
くろごまナイツ
|
| 引擎 |
RPG Maker MZ
|
| 发行时间 |
2025年12月27日
|
Nyacronomicon!(日语:にゃくろのみこん!)是由くろごまナイツ开发的R18开放世界冒险[1]游戏。
虽然并不是该社团第一部公开的作品,但却是第一部实际发售的作品。因为于2022年7月公开预告页的シロとラグネルの迷宮迟迟没有开发完成……另外本作是该作的前传
游戏简介
《Nyacronomicon!》是一款节奏轻快的周回型WWA风格 + 轻度Roguelite RPG!
故事讲述见习魔女“小白”(シロ),意外而被困于魔导书《死灵之书》(Necronomicon)的世界中。
探索每一层都会变化的迷宫地图,在魔物横行的迷宫中寻找出路,目标是从魔导书中逃脱!
“没、没问题的…!到现在为止感觉都只有杂鱼魔物!而且小白会用魔法嘛!”
人物介绍
小白
见习魔女
在整理书本时被奇怪的魔导书吸入,进入到其中的空间中。
游戏系统
据点说明
在导入剧情结束之后,主角会抵达据点,此处有以下设施。
- 书架:查看各类图鉴或收集的文本,需要在游戏流程中解锁
- 蘑菇:调查各个蘑菇可以消耗在迷宫中收集的小鱼干换取初始属性或初始技能
- 蓝色蘑菇为获取属性,红色蘑菇为交换技能
- 可以通过和紫色蘑菇进行互动来重置小鱼干分配
- 在提升HP或MP上限之后,可以调查绿色蘑菇来进行恢复
- 楼梯:进入迷宫
- 镜子:进入回想房间
- 一般情况下,需要败给特定敌人才能解锁回想,但可以在红色蘑菇获取击败敌人后解锁回想的被动技能
人物参数
人物参数会显示在右侧界面。
- 等级和经验值:在迷宫内击败敌人可以获得经验值,通过积累经验值可以提升等级,每次升级可以获得一点SP,无其他能力提升
- SP:属性点,可以在菜单中进行分配,每点SP可以换取5点HP/MP或1点ATK/DEF/AGI
- HP:生命值,承受攻击时会下降,在下降到0时就会结束当前探索并返回据点
- MP:法力值,使用某些技能需要消耗的资源,不自然恢复
- TP:法力值,使用某些技能需要消耗的资源,会随战斗恢复,上限固定为100
- ATK:攻击力,影响战斗中对敌人造成的伤害
- DEF:防御力,影响战斗中敌人造成的伤害
- AGI:敏捷,影响战斗的行动顺序和每轮攻击次数
迷宫探索
本作的迷宫楼层有一定随机性,但特定楼层将会是固定配置。
在迷宫中收集的物品、金钱以及人物成长会在探索结束时重置,但“发光的小鱼干”会保留。
在迷宫中可能会遭遇以下物体:
- 宝箱:分为普通宝箱、银宝箱和金宝箱
- 普通宝箱:获得消耗品,视类型不同可以在菜单中使用、在接敌时使用或只是单纯的换钱道具,同类道具储存上限为9个
- 银宝箱:获得技能,可在三个项目中随机选择,包括主动技能或被动技能,主动技能使用时机类似道具
- 宝箱:获得遗物,可在三个项目中随机选择,大多是提供独特的永久性增益
- 药水:分为红蓝两种,可分别恢复20%的HP/MP(向下取整)
- 钱包:获得金钱
- 钥匙:分为魔法之匙和封印之匙
- 魔法之匙:用于打开铁门
- 封印之匙:仅在特定楼层出现,和结局相关
- 水晶:商店,消耗金钱换取服务
- 黄水晶:购买消耗品
- 蓝水晶:购买技能
- 绿水晶:升级技能
- 红水晶:购买稀有物品和遗物,需要持有遗物“秘密会员卡”才能使用
- 笔记:收藏品,可以在据点的书架进行阅读
- 楼梯:前往下一层
在与敌人互动时,会打开战斗准备界面,这里会显示双方属性和预计战斗结果。
- 除了战斗和逃跑外,这里还能使用针对敌人的道具或技能,在默认情况下最多只能分别使用一次道具和技能
- 每次攻击的伤害为进攻方ATK-防守方DEF,但至少为1
- 通过AGI大小决定每轮由谁先攻击,当先攻方和后攻方的AGI差值达到5/10时,先攻方每轮将可以进行2/3次攻击
结束探索的方式包括:
- 耗尽HP:因为伤害性地形或战斗耗尽HP
手贱调查外形特别的黄色宝箱()
- 达成任意结局
结局相关
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
本作共有三个结局,条件如下:
- A结局:在探索至楼层“支配的祭坛”时,消耗三把封印之匙打开右上的通路继续深入,在最下层击败最终BOSS,并进入BOSS身后的魔法阵。
- B结局:直接进入支配的祭坛的魔法阵。
- C结局:被最终BOSS击败。
| DLsite同人游戏 |
|---|
| | 2007年 | | | | 2011年 | | | | 2012年 | | | | 2013年 | | | | 2014年 | | | | 2015年 | | | | 2016年 | | | | 2017年 | | | | 2018年 | | | | 2019年 | | | | 2020年 | | | | 2021年 | | | | 2022年 | | | | 2023年 | | | | 2024年 | | | | 2025年 | | | | 2026年 | | | | 时间未定 | |
|
注释
- ↑ WWA(World Wide Adventure),一个1996年发布的游戏制作工具,初版魔塔是其前身。
外部链接